Aplicaciones aumentada

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Isto foi confirmado pela empresa japonesa em um comunicado indicando que a compra foi encerrado na sequência de um acordo com a empresa e seus principais acionistas, o que resultou na conversão de Softkinetic uma subsidiária da Sony.

A tecnologia que se especializa Softkinetic é conhecido como ToF, sigla que corresponde à abreviação de ‘(tempo de vôo) time-of-flight, e funciona com câmeras com alta precisão e sensibilidade para detectar movimento. Estes medida em alta velocidade a distância entre seus alvos diferentes objetos, gravando o que o tempo de voo gravados por feixes de luz cuja carreira vem a cada objeto, refletindo sobre isso e voltar para a câmera.

Por exemplo, uma mão e dos dedos.

O comunicado de imprensa adicionado depois Sony combinar essa tecnologia com sua própria bagagem, que não precisa se lembrar que inclui a gama de consoles PlayStation. Os usuários podem, portanto, usar as mãos para agarrar e manipular objetos no ambiente virtual. O jogo de vídeo é uma das áreas em que se espera que os avanços na realidade virtual vai encontrar mais aplicações, e os japoneses já tornou público que trabalha para desenvolver o seu próprio óculos inteligentes realidade aumentada e sua própria realidade virtual capacete que VR será chamado PlayStation. Ambos os lançamentos estão previstos para meados de 2016, aproximadamente.

É um dos muitos passos que estamos dando grande abordagem tecnológica à realidade virtual, que Mark Zuckerberg (Facebook, possui Oculus VR) disse que é a tecnologia do futuro. Outros exemplos são papelão óculos do Google, a Samsung engrenagem VR ou Hololens da Microsoft.

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